微软可能正朝着统一其游戏生态系统的目标迈出重要一步。据记者兼内部人士杰兹·科登透露,该公司据传正在开发一种模拟系统,能让部分Xbox游戏在Windows设备上原生运行,包括近期发布的ROG Xbox Ally。科登在最新一期Xbox Two播客中讨论了这一潜在进展,并在Xbox Era的Discord社群中进一步阐述,暗示这项技术或将在2025年末或2026年初让Xbox Ally的使用体验"更接近真正的Xbox"。、

在Xbox Era的Discord频道中,科登表示:"那些声称Xbox Ally不能运行真正Xbox游戏因此不算Xbox设备的人,明年可能会被事实打脸。"他补充道:"我听说他们正在开发一种模拟器,至少能让部分真正的Xbox游戏在Windows电脑上运行,可以类比Xbox 360向下兼容模拟器的技术路径。"科登还指出,微软需要先获得出版商和开发商的授权许可才能让特定游戏兼容,这意味着并非所有Xbox游戏都能在首发时获得支持。
这一讨论最初出现在Xbox Two播客中,科登当时谈及ROG Xbox Ally的用户体验及其未来改进潜力。"当我们讨论主机体验时,核心在于即点即玩。而目前的Xbox Ally还无法实现这一点,"他解释道。科登将现有设备描述为"本质仍是需要手动优化设置的PC",但暗示变革即将来临:"我听说未来一年内Xbox Ally会有令人惊喜的更新,使其更接近Xbox的体验。"

当被问及这种演进会通过微软的"Play Anywhere"计划还是模拟技术实现时,科登明确表示:"模拟技术。"他澄清说公司似乎正在探索类似向下兼容的解决方案,让更多Xbox游戏可以直接在Windows系统运行。尽管科登强调其言论应视为传闻而非官方确认,但他的表述暗示微软可能正在开发类似Xbox 360兼容技术的内置模拟器。
若这些报道属实,此举将成为微软跨平台战略的重要里程碑,可能将Xbox Ally这类设备彻底融入Xbox家族。不过科登提醒玩家保持谨慎,强调"这仍是推测而非确认消息"。尽管如此,他的言论已重新点燃了关于Xbox在便携性、兼容性以及主机与PC游戏融合等领域未来发展方向的讨论。