根据数据分析公司Alinea Analytics的最新报告,《战地6》在正式发售四天多的时间内,全球销量已突破650万份,创收约3.5亿美元。该作在Steam平台的并发玩家数曾达到74万,目前PC玩家占比高达57%,成为该作的主力用户群体。
数据显示,Steam平台销量超过350万份,PS5与Xbox销量分别突破150万和120万份。值得注意的是,Steam平台上有超过60%的《战地6》玩家曾游玩《使命召唤:战区》,显示出玩家群体的明显流动。同时,约45%的Steam版《战地6》玩家未曾购买前作《战地2042》,PS5平台该比例也达到37%。
此前公测阶段,《战地6》便以52万Steam同时在线人数和积极口碑引发预购热潮。正式发售后因玩家涌入一度需要排队登录,市场反响远超预期。有分析指出,动视最初并未将《战地6》视为重大威胁,但当前表现已打破这一预判。