曾开发《十三号星期五》和《铁血战士:狩猎场》的工作室IllFonic近日正式公布了其梦想中的新企划:一款《寂静岭》主题多人游戏。IllFonic如今准备挑战迷雾、创伤与存在主义恐惧,并且要以非对称对抗的形式呈现。

公司首席执行官Charles Brungardt透露,他们“渴望打造一款《寂静岭》游戏”。虽然科乐美尚未正式授权,但这无疑是一次公开的“万事俱备,只待东风”式宣言。

IllFonic始终专注于授权改编的非对称恐怖游戏领域。他们打造过连环杀手题材,尝试过科幻猎杀主题,甚至涉足幽灵追捕题材。但《寂静岭》的精髓从不在于突发惊吓,而在于内疚、悲恸与那些无法靠枪械解决的情感腐蚀。Brungardt显然深谙此道,他声称要“以正确方式呈现”。
IllFonic的引擎本就支持动态环境、近距离语音通话和动态任务目标。若能融入《寂静岭》的深邃背景,完全可能打造出真正令人不安的作品。

《寂静岭》多人游戏目前仍是未知数。不过科乐美近期对《寂静岭》实验性项目(《Townfall》《Ascension》《寂静岭2重制版》)展现出惊人开放态度,《寂静岭》多人游戏的授权并非全无可能。