《战地》系列首席制作人David Sirland回应称,游戏中仍然存在通过建筑破坏造成的伤害,不过现在机制有所不同。“开发人员特意移除了碎片砸落导致的立即死亡机制,因为他们认为这种机制从平衡性角度来看既不有趣又过于随机。现在玩家必须在被破坏的建筑物下方停留一段时间才会受到伤害。

David Sirland还强调,目前游戏仍然处于公开测试阶段,该系统并非最终版本,仍会不断进行改进。

2025-08-13作者:来源网络
《战地》系列首席制作人David Sirland回应称,游戏中仍然存在通过建筑破坏造成的伤害,不过现在机制有所不同。“开发人员特意移除了碎片砸落导致的立即死亡机制,因为他们认为这种机制从平衡性角度来看既不有趣又过于随机。现在玩家必须在被破坏的建筑物下方停留一段时间才会受到伤害。

David Sirland还强调,目前游戏仍然处于公开测试阶段,该系统并非最终版本,仍会不断进行改进。

《战地6》建筑碎片不再立即击杀敌人,伤害机制改进:(战地6steam)
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