作为时下最炙手可热的派对游戏,由Gaggle Studios开发的《鹅鸭杀》自2022年年末开始,就以超高的热度席卷全球。得益于免费游戏的低门槛,以及优秀社交属性所带来的用户黏性,《鹅鸭杀》的Steam玩家数不断刷新纪录,在上周末一度突破了64万。
并且大伙完全相信,64万玩家还不是终点。
《鹅鸭杀》的成功,让原本名不见经传的“小作坊”Gaggle Studios为大家所熟知。可古话说得好“人怕出名猪怕壮”,《鹅鸭杀》的强势崛起也引起了网络黑客的注意,从去年年底开始,《鹅鸭杀》的服务器便遭到了DDOS的攻击。
期间,Gaggle Studios原以为自己能够hold住,可现实却给了他们的网络安全员一个狠狠地“大逼兜”。从昨晚开始,《鹅鸭杀》便已经无法正常登录,并且这种情况持续了一整夜都没能得到解决。
今日一早,Gaggle Studios不得不承认自己顶不住了。发布了一篇长文说明情况的同时,还向玩家们道了歉。
大致情况就是:从2022年12月14日开始,游戏因为受到DDOS的攻击,部分对局出现了卡顿、语音失效等问题。因为害怕玩家们被“黑客攻击”吓到,所以采用了内部解决的方式。可近来因为玩家数量的暴涨、攻击频率的提升,《鹅鸭杀》的服务器不堪重负。
为此将停服三天,预计最快要到本周四才能恢复过来。
而Gaggle Studios在公告中特意提到了,已经邀请了“非常有才华的网络安全专家来帮助我们”,相信重新恢复后《鹅鸭杀》的服务器和网络连接情况将会变得更好。
关于黑客的DDOS攻击,对独立游戏开发者的危害其实远比普通玩家想象中更强。《鹅鸭杀》服务器被干挺,受到的影响其实已经算是比较轻的了。2021年8月份,就曾有一款国产游戏遇到同样的事,可最终的结果却是游戏首发后仅一天就被迫下架了。
在TapTap上的评分高达9.2的国产独立游戏《弈剑行》,其主创团队一共只有两人。耗费了三年时间才将游戏打磨好、获得版号批准与玩家们见面。结果在上架当天就遭到了黑客攻击,导致了服务器的瘫痪。
黑客对《弈剑行》的开发者进行了勒索,要求支付1.5万元才会终止DDOS网络攻击行为。可开发者却不打算服软,宁可下架也不接受这种条件。结果就是,仅仅上线一天的《弈剑行》就关服了,这引得玩家们一阵唏嘘。
照理说1.5万元并不算什么离谱的价格,但DDOS网络攻击膈应人的地方在于零成本。只要对方想,可以无限地消耗你的耐心,干扰游戏运营的步骤。一般的小型独立游戏开发者,对此基本没有办法。
好在之后随着越来越多玩家的关注与支持,《弈剑行》以单机版的形式重新上架以规避黑客的网络攻击,并且还在不断地更新过程中发布了联机版本。
然而类似的情况其实每天仍在上演,并且不是所有的独立游戏开发者都能迎来Happy ending。如今黑客攻击对游戏开发者所造成的影响,已经引起了整个游戏行业的重视。无论如何,还是希望凭借一腔热血开发游戏的工作者,能早日摆脱这些问题的困扰吧。